Kabarinaja.id – ZEPETO membuka peluang bagi kreator untuk memperoleh pendapatan melalui World yang mereka bangun. Platform ini menyediakan Monetization Template yang dapat menjadi titik awal bagi pengguna yang ingin mempelajari sistem monetisasi tanpa membangun seluruh komponennya dari awal.
Template tersebut ditujukan untuk pemula dan menggunakan konsep permainan jump map dengan elemen kompetisi berdasarkan catatan waktu. Proyeknya dapat dibuka melalui Unity dan kemudian disesuaikan dengan konsep World yang ingin dikembangkan kreator.
Monetization Template Jadi Titik Awal Kreator
ZEPETO menyediakan template yang sudah dilengkapi sejumlah mekanisme permainan dan monetisasi. Kreator dapat mempelajari struktur proyek, kemudian mengganti desain, objek, serta elemen lainnya sesuai konsep yang dibuat.
Template tersebut mendukung mode multiplayer. Di dalamnya tersedia fitur seperti checkpoint, platform bergerak, platform yang dapat jatuh, obstacle, leaderboard, item shop, mannequin, gesture, voice chat, quick chat, hingga screenshot dan screen recording.
Untuk menghubungkan sistem produk dengan template, kreator harus mendaftarkan mata uang dan produk menggunakan ID yang sesuai di ZEPETO Studio. Perbedaan ID dapat membuat produk tidak terhubung dengan sistem yang tersedia pada template.
Produk Digital Bisa Menjadi Sumber Pendapatan
Salah satu jalur monetisasi yang tersedia adalah penjualan produk di dalam World. Produk tersebut dapat berupa item sekali pakai maupun item permanen yang memberikan fungsi tertentu selama permainan.
Contohnya adalah item untuk membantu pemain melewati tantangan. Pada Monetization Template, terdapat Resurrection Star, Resurrection Zem, High Jump Potion, Shield Potion, dan Trail Effect dengan harga contoh yang telah disediakan dalam template.
Kreator juga dapat membuat konsep produk sendiri sesuai mekanisme permainan. Dengan begitu, item yang ditawarkan dapat disesuaikan dengan kebutuhan pemain dan karakter World yang dikembangkan.
Item Avatar Bisa Dijual Lewat Mannequin
Peluang lain berasal dari penjualan item avatar. ZEPETO menyediakan fungsi mannequin yang memungkinkan kreator menampilkan pakaian atau item buatannya di dalam World. Pengunjung kemudian dapat melihat dan membeli item tersebut.
Kreator juga dapat mengaktifkan mekanisme gifting. Melalui fitur tersebut, pengguna bisa memberikan item tertentu kepada pengguna lain di dalam World.
Bagi kreator yang memiliki produk avatar sendiri, fitur ini dapat memperluas cara produk diperkenalkan kepada pemain. Sistem tersebut juga membuat aktivitas sosial di dalam World dapat terhubung dengan penjualan item.
Ada Fitur Tip for Developer
Monetization Template turut menyediakan produk bernama Tip for Developer. Produk tersebut menggunakan ZEM dan dirancang sebagai bentuk dukungan kepada pembuat World.
Dalam contoh template, Tip for Developer memiliki harga 1 ZEM. Terdapat pula contoh produk lain, seperti Resurrection Zem seharga 2 ZEM dan Trail Effect seharga 3 ZEM.
Harga tersebut merupakan bagian dari contoh yang tersedia pada template, bukan jaminan pendapatan bagi setiap kreator. Produk yang dibuat sendiri tetap harus mengikuti mekanisme dan ketentuan yang berlaku di platform.
Bagaimana dengan Monetisasi Iklan?
ZEPETO memang memiliki dokumentasi mengenai pemasangan iklan di dalam World. Namun, ada catatan penting bagi kreator yang ingin menggunakan iklan sebagai sumber pendapatan.
Dokumentasi resmi ZEPETO yang tersedia saat ini menyebut dukungan pendapatan dari iklan masih dalam tahap pengembangan. Halaman panduan produk juga menyatakan bahwa pendapatan melalui iklan seperti Unity Ads saat ini belum dapat dihasilkan.
Karena itu, kreator sebaiknya tidak menganggap iklan sebagai sumber penghasilan yang sudah pasti tersedia. Untuk kondisi saat ini, perhatian lebih tepat diarahkan pada produk World, item avatar, dan fitur gifting.
World Harus Memiliki Konsep Sendiri
Menggunakan template bukan berarti kreator dapat langsung mengunggah proyek tanpa perubahan. ZEPETO merekomendasikan kreator mengubah desain dan elemen World agar memiliki tema serta pengalaman bermain yang berbeda.
Perubahan dapat dilakukan pada latar belakang, objek, platform, obstacle, maupun tampilan keseluruhan map. Kreator juga disarankan menambahkan elemen permainan agar pengalaman pengguna tidak berhenti pada struktur dasar template.
Langkah tersebut berkaitan dengan proses review. ZEPETO menyebut World yang terlalu mirip dengan World yang sudah pernah dirilis berpotensi ditolak ketika melalui proses peninjauan.
Perhatikan Hak Kekayaan Intelektual
Kreator juga perlu memahami aturan penggunaan Monetization Template sebelum memakainya untuk proyek komersial. ZEPETO menyatakan hak kekayaan intelektual, termasuk hak cipta template, dimiliki NAVER Z dan afiliasinya.
Template tersebut diberikan secara gratis untuk digunakan di dalam ZEPETO World. Pengguna tidak diperbolehkan memakai template tersebut di luar platform ZEPETO World.
Aturan ini membuat kreator perlu berhati-hati ketika mengembangkan proyek. Template sebaiknya diperlakukan sebagai fondasi pengembangan, bukan aset yang dapat digunakan bebas untuk kebutuhan di luar ekosistem ZEPETO.
Pendapatan Tidak Otomatis Besar
Ketersediaan sistem monetisasi tidak berarti sebuah World akan langsung menghasilkan banyak uang. Pendapatan kreator tetap bergantung pada bagaimana World dikembangkan dan bagaimana pengguna berinteraksi dengan produk yang tersedia.
Jumlah pemain, kualitas pengalaman, daya tarik item, serta kemampuan kreator mempertahankan minat pengguna menjadi faktor penting. Karena itu, monetisasi sebaiknya tidak ditempatkan sebagai satu-satunya tujuan saat membangun World.
ZEPETO sendiri menyediakan statistik setelah World diluncurkan, termasuk informasi mengenai jumlah pengunjung, retensi, dan sumber pengunjung. Data tersebut dapat membantu kreator memahami performa World setelah dipublikasikan.
Cara Memulai untuk Kreator Pemula
Bagi pengguna yang baru mengenal pengembangan World, Monetization Template dapat menjadi sarana belajar yang cukup praktis. Kreator dapat memulai dengan membuka proyek di Unity, memahami struktur template, lalu mengganti tema dan aset sesuai konsep sendiri.
Setelah itu, produk dan mata uang perlu disiapkan melalui ZEPETO Studio dengan ID yang sesuai. Kreator dapat menambahkan item permainan, mengatur mannequin, mengaktifkan gifting, serta memasukkan fitur dukungan seperti Tip for Developer.
World kemudian perlu diuji sebelum diajukan untuk proses review. Setelah diterbitkan, kreator dapat memantau statistik dan pendapatan untuk melihat bagaimana pengguna merespons World tersebut.
Dengan pendekatan tersebut, cara menghasilkan uang dari ZEPETO bukan sekadar mengunggah World lalu menunggu pendapatan. Kreator perlu membangun pengalaman yang menarik, menyediakan produk yang relevan, mematuhi aturan platform, dan terus mengevaluasi performa World setelah dirilis. (Wd/*)










